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经典老传奇最强职业实测 战士数据

时间:2019/10/26 16:00:46  作者:传奇  来源:www.99cang8.com  查看:101  评论:0
内容摘要:  经典传奇手游中的三大职业战士、和。热血传奇手游中哪个职业才是最强职业?小编专门拿三个职业做了多次实战的对比,试验战士、和三职业在不同的实战中哪个职业的胜率最高。热血传奇手游最强职业实测,战士实战对比数据分析。  试验战士:赤金屠龙幸运+7+紫金15套+紫金天魔(勇士)+紫金靴...

  经典传奇手游中的三大职业战士、和。热血传奇手游中哪个职业才是最强职业?小编专门拿三个职业做了多次实战的对比,试验战士、和三职业在不同的实战中哪个职业的胜率最高。热血传奇手游最强职业实测,战士实战对比数据分析。

  试验战士:赤金屠龙幸运+7+紫金15套+紫金天魔(勇士)+紫金靴(勇士)+防具套---9级逐日

  试验:赤金无极棍幸运+7+紫金15天尊套+2虹膜手镯17紫金+紫金道袍(勇士)+紫金天尊靴(勇士)+天尊防具套---9级狗

  试验:赤金勇士麻花幸运+7+紫金15法神套+紫金披风(勇士)+紫金法神靴子(勇士)+法神防具套---10级灭天

  (关)(注)(微)(信)(公)(众)(号):(复)(古)(龙)(城)(手)(游)

  一回合:战士VS,战士先手,逐日暴击,烈火暴击(人品爆发)..无限吸血状态...在战士放完两刀后,还约2/5血,但是打的过程中,战士没技能的情况下,慢慢回血,速度挺快的(狗狗是不是也回血?),战士立马掉血到30%的样子,战士技能时间到了,逐日+烈火,趟了,战士还剩10%的血左右,战士胜 ;

  二回合:战士VS 先手,战士继续逐日+烈火,但是没暴击(人品败完了);还有60%的血,的同时开始无限吸血,OMG,血少的很慢(战士是平砍了,没技能),慢慢的,战士掉血很快,战士还剩10%的样子,出技能了,逐日出来,死了,烈火没打出来,还有35%的血,但是中途出过1次暴击和狗狗2次暴击,胜;

  VS:直接灭天火抽,毒+嗜血+狗狗吹,灭天挺高,每下都接近1.8万左右,暴击很少,加狗的加起来接近1.4万左右,但是每一次能慢慢的回一丝血(具体数字不详),只掉血,不长血,开始掉血感觉快,到后面20%的血,感觉明显掉的很快,还能顶住,挂的时候约还有15%的血,每场差不多,10场胜利2场,8场;

  VS战士:战士冲过来之前,先吃一个灭天火,然后战士逐日+烈火,的盾挺能扛,2个技能打了3万多血(一般打战士能打5万+),然后战士平砍,继续抽灭天,但是这个平砍好像破盾很厉害,基本上每次在1.6万左右(左右2000-4000),比较平均,战士平砍有8000多,但是这中间顶了2次盾,因此战士技能出来后,倒地,战士血还有5%左右(这样的情况出现了3场);

  后面有打过几场先手,就是主持人喊2,开打,结果赢面很大,差不多70%。后面还打了几场,如果的盾不被战士破掉,一般是战士躺,还有5-10%的血,后来试验了几组跑着打,跑着打的几场全输,所以不去做考虑,战士VS的结果是 战士胜利7场,胜利3场;

  考虑到是手游,不存在跑位(好像跑位也没用),人跑的上,如果战士下刀了,就必砍中,因此单挑不对战士跑,

  以上数据我们来看看,各职业的装备数据都一致的(武器+首饰+防具),改变的就是技能的倍数。我们可以看出,战士单挑在先手的情况下,单挑输出是很高的,中间平砍几刀后,基本对方顶的也残血了,然后技能一出,就必杀对方;

  如果先手的情况下,灭天的也挺可观,因为是每一下的技能都是10%,比较稳定。

  接下来我们看的数据,为什么基数和倍数比较低的,反而能在三职业中,赢的场次比较大呢?总结了一下,就是一个功能,吸血,这是个很不错的数据返回,的嗜血术吸血比例是25%,也就是4分之1的血用来治愈自己(具体是每次返回,还是有其他设定不得而知),就实战来砍,应该是每次都吸血,那我们来分析下:

  1:游戏的血量是恒定的,改版后的防具(衣服+靴子)血量做了调整,总血量是 战道法;

  2:游戏的吃药时间也是有设定的,每种药水在使用后,有一个CD时间,这段时间不能补充任何药水;

  因此在不能吃药的情况下,这个吸血就非常珍贵了,我们可以看到,拥有嗜血术25的吸血,外加虹膜手镯14点吸血,这是否意味着拥有39的回血,这个回血比例常惊人的;

  我们从服务器的玩家人数来看,人数一般是最多的,战士次之,比较少,前期技能全的三个职业,是最能打出高的职业,慢慢到中期,战士开始崛起,逐日的升级以及装备的提升,到后期,在从万千玩家中崭露头角,装备一旦提升加上技能的提高,一个可以轻松打2个民币玩家。

  回过头来,我们还是可以看到,任何区砸钱多的,肯定是战士,,比较少,究其原因,就是这个职业不够,不能秒杀,打怪比较拖拉。所以任何职业都有自己存在的理由,而去决定的就是现实中的玩家,你想要怎样的游戏感觉,你就会选择什么样的游戏职业。关键看玩的人的心态,战士未必无敌,未必脆弱……

  (关)(注)(微)(信)(公)(众)(号):(复)(古)(龙)(城)(手)(游)

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