传奇中变

之域]藏地传奇灵兽攻略

时间:2018/10/19 16:11:28  作者:传奇  来源:www.99cang8.com  查看:110  评论:0
内容摘要:  首先,打开灵兽界面的洗练按钮(左起第二个)(如图1);其次,选择需要洗练的灵兽,点击开始洗练(如图2),洗练需要消耗琼华露(下面简单介绍一下琼华露的种类和作用)  【琼华露】:对携带等级60级以下的灵兽进行洗练,洗练后可重新生成技能和属性,洗练后有一点几率变成变异宝宝,副作用...

  首先,打开灵兽界面的洗练按钮(左起第二个)(如图1);其次,选择需要洗练的灵兽,点击开始洗练(如图2),洗练需要消耗琼华露(下面简单介绍一下琼华露的种类和作用)

  【琼华露】:对携带等级60级以下的灵兽进行洗练,洗练后可重新生成技能和属性,洗练后有一点几率变成变异宝宝,副作用是宝宝会变成1级;

  【高级琼华露】: 对携带等级60级以上的灵兽进行洗练,洗练后可重新生成技能和属性,洗练后有一点几率变成变异宝宝,副作用是宝宝会变成1级;

  【奇异琼华露】:对携带等级60级以下的灵兽进行洗练,洗练后可重新生成技能和属性,洗练后依然是变异宝宝,副作用是宝宝会变成1级;

  【高级奇异琼华露】:对携带等级60级以上的灵兽进行洗练,洗练后可重新生成技能和属性,洗练后依然是变异宝宝,副作用是宝宝会变成1级。

  洗练效果:灵兽的等级、资质、技能和成长值将重新生成非野生或变异灵兽洗练,不会变成野生或非野兽,野兽将变成非野生,并有一定几率获得变异灵兽。

  2、判断宝宝好坏的广义排列:变异宝宝-天赋技能完全的宝宝-资质高的宝宝-被动技能多的宝宝(如图3)

  *技能方面:天赋最好有三个(无论是否高级),如果是初级的技能,我们也可以去市场上找有相应高级技能的宝宝,养到30后吃了他(但是提升有机率很小),所以天赋技能尽量要好,至于被动技能,可以使用灵兽技能书进行学习,即使一个也没有,也是可以学满的(学习和主人有关的技能)据论坛玩家“暴走氵萝莉试验得出,宠物等级越高,抓回来洗出变异的资质比较容易上2000哦。

  *资质方面:一个优秀的宝宝,其显示的各项资质右边的数值应该是越高越好的,因为右边的数值体现的是该宝宝各项资质能提升到的最高值。例如有两个生机资质,一个是2000/2001,一个是1900/2200,那么肯定是第二个好,因为我们可以在市场上买光生机资质在1900以上的较差的BB,然后养到30级后吃了,慢慢就能提升到2200,但是第一个就不行。

  虎袭用余威(第二个)也可以用第一个陷地,前面那个增加暴击率怪多的话这个就是BUG技能一下增加20%基础暴击率加上本身的暴击肯定在40%以上,加上吸蓝的装备。用龙拳那叫一个爽。。。至于陷地,在没有吸蓝装备和暴击率比较低的情况下比用余威实用,拉过来用龙拳也常不错的选择。

  重击用痛殴(第三个)叠加15%的配合龙拳输出最大化。也可以用第一个奥义增加蓝。只是小狗崽玩了几个月的龙将说实话,普通用的不多- -打三下然后用龙拳K精英怪或者BOSS那叫一个爽。。。看看状态栏痛殴效果快消失的时候补上一下,然后继续。。。

  反制用崩裂(第二个)三秒内加深10%,如果没有回蓝装备或者回蓝比较慢的话也可以用第一个奥义狂怒,只是打BOSS的时候每次就多3点蓝。。。基本没啥用所以小狗崽还是用崩裂

  以上这套是小狗崽现在一直使用的技能组合,当然每个人想法不同有的人不喜欢虎袭而用的是鹰击,但是龙将是个缺蓝专业户站着不动都会掉。(当然1W修为的可以)单从蓝的角度上来说虎袭加28+的蓝而鹰击才10点,怎么取舍大家看着办吧

  另外普通里面有人也喜欢用狂战和,前者速度很快在小狗崽70以前也一直用的这个,转成回蓝装备用龙拳以后就再也不用了,后者也算半个群攻吧,一般偷懒的龙将在刷任务的小副本也会用到这个。。。不多说

  总结下,这套方案以龙拳为主要输出,首要条件就是侍灵要有龙拳的千钧之力这个技能。小狗崽运气好,系统送的就附带这个技能14级的龙拳力是302%+3869.如果缺少侍灵的这个技能力要下降很多,如果回蓝性能也不常好的话,那小狗崽推荐下面那套方案,也是小狗崽在70以前一直用的

  反制用狂怒(第一个)为什么这套里面反制反而用第一个奥义呢?因为主攻技能非常耗蓝,反制成了最佳的吸蓝方法

  狂战用战盾(第一个)改版了,增加护甲也不错至少比没有好- -这个是打精英怪(黄怪)和BOSS的主要方法,叠加5层的速度就是50%这砍起来非常销魂,而且吸血能力也强,基本能和BOSS对砍保持满血。。。

  刀旋用烈刃(第三个)群杀的主要输出技能,这个和狂战相反,怪越多越给力,只是耗蓝非常快,而且力上差了点,碰到护甲和抗性比较高的怪比较吃亏。配合反制和龙吼的话也能持久一点,当然如果有回蓝装备那就更好了。

  次套搭配方法主要是中前期比较实用点,对于装备要求也低,应付副本和任务没啥问题,就是效率低了点。还有比较另类的把狂战或者虎袭取消换成战魂,奥义用第二个怒魂。加上暴击回蓝装可以硬生生的把CD持平。。。也就是0CD,当然这也有点运气成分,怪的数量要多,打BOSS的话要有选择,比如蜘蛛洞穴,寒冰崖等会无限大量小弟的BOSS,单个BOSS的话战魂效果就不明显了毕竟要1分钟左右用一次而且只加攻速和暴击不加的。狂战士少了还是狂战士吗- -希望战士这个技能也要改进改进。。。

  好了最后大总结下,也发下牢骚,我想选择战士的人比较多,但是用了一段时间以后就会发现,同战力的情况下不管是副本还是PK龙将都不占什么优势,以前没改版前还能吼两个血瓶出来,现在嘛- -纯粹就成了花瓶了,放个龙吼,然后就是龙拳伺候,但是龙拳的范围小啊,先不说背后不到,就算正前方体积比较小的话也照样打不到。范围写的是4.5米的所有敌人,完全扯淡。。。也不希望多大的范围,能和反制差不多就已经了。。而且龙将由于是近战职业相对于远程职业吃亏太大,先不说PK ,只是下本的话那该死的小偷我看着就头疼,打不到追不上,恨不得立马转身走人,传奇中变可是又舍不得,万一打出来什么东东值钱的呢- -痛并快乐着- -有时候普通没卡好看着在挥刀,实际上没有输出的,要移动下换个角度才能打的到,这叫什么事 ,这不是明显人吗- -同样近战的刺客咋就没这个问题呢- -

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